12.3.08

4o Conquest 008, 6/4/2008 Αθήνα, Sniperclub

Wisdom (http://www.pbzone.net/): 1.PainTfull 2.Voodoo People 3.Broca Divide 4.Evil Empire (ex DC) 5.Retzikistan 6.Dragons 7.Δαναοί 8.Ού.Κρα.Μπυ.Τς 9.Paintbulls 10.Giota 5 11.Johnnie Walker 12.Black Ops 13.Chromophobia 14.Red Cross Snakes 15.Assassins
MVP Αχιλλέας (ο γιος του Θοδωρή-Retzikistan, πιθανότατα ο νεότερος MVP και ίσως και ο νεότερος παίκτης με συμμετοχή σε 4 επίσημα παιχνίδια στην ιστορία του ελληνικού paintball)
Στο αγωνιστικό μέρος η πίστα ήταν καθαρά recball, σε στυλ στίβου μάχης, με κατωφέρεια/ανωφέρεια, ενώ το κυρίαρχο χαρακτηριστικό της ήταν τα αναχώματα, μερικά εκ των οποίων διαπερνούσαν τεράστιοι τσιμεντοσωλήνες. Τα εμπόδια είχαν αρκετά μεγάλη ποικιλία, αφού εκτός από τα αναχώματα είχε λάστιχα, βαρέλια, καρούλια, ξύλινους φράκτες και τα περισσότερα εμπόδια ήταν τυλιγμένα με δίχτυ. Αν και η πίστα ήταν εντελώς διαφορετική στις 2 πλευρές, κανείς δεν μπορεί να πει με βεβαιότητα ποια πλευρά είχε πλεονέκτημα και αυτό μάλλον καθοριζόταν από τον ισχυρό άνεμο που έπνεε στη διάρκεια του τουρνουά.Οι 15 ομάδες χωρίστηκαν σε 4 ομίλους βάσει φετινής βαθμολογίας Conquest. Στους 3 πρώτους ομίλους έπαιξαν όλοι με όλους από μία φορά και στον 4ο όμιλο που είχε 3 ομάδες έπαιξαν όλοι με όλους 2 φορές. Οι 4 πρώτοι έπαιξαν μετά ημιτελικούς και τελικούς για τις θέσεις 1-4, οι 4 δεύτεροι ομοίως για τις θέσεις 5-8 και οι 4 3οι για τις θέσεις 9-12. Οι θέσεις 13-15 υποτίθεται ότι θα έβγαιναν με μίνι πρωταθληματάκι των 3 τέταρτων ομάδων, αλλά λόγω της πρόωρης αποχώρησης της ομάδας Assassins οι θέσεις αυτές κρίθηκαν με ένα μόλις παιχνίδι. Έτσι οι περισσότερες ομάδες έδωσαν από 5 παιχνίδια, ενώ κάποιες ομάδες του 4ου ομίλου έδωσαν 6 παιχνίδια, χωρίς να υπολογίζουμε παιχνίδια των play-offs που επαναλήφθηκαν λόγω απόλυτης ισοπαλίας ή παιχνίδια non-show λόγω της αποχώρησης των Assassins. Συνολικά όλη την ημέρα έγιναν γύρω στα 40 παιχνίδια.Τα παιχνίδια ήταν 5λεπτα, αλλά η εμπειρία έδειξε ότι ο χρόνος αυτός ήταν εξαιρετικά μικρός για το μέγεθος και το είδος της πίστας. Ήταν σχετικά εύκολο για μια ομάδα να ταμπουρωθεί σε 5 εμπόδια μετά το break και να παίξει αμυντικά περιμένοντας να τελειώσει ο χρόνος. Πολλές ομάδες εφάρμοσαν αυτό το σύστημα με αποτέλεσμα τα flag hangs να μην είναι πολλά εις βάρος του θεάματος. Νομίζω ότι σε επόμενο τουρνουά στην ίδια πίστα η διάρκεια κάθε παιχνιδιού θα πρέπει να είναι τουλάχιστον 6 λεπτά.Το ευχάριστο ήταν ότι και οι 15 ομάδες που είχαν δηλώσει συμμετοχή στο pbZone εμφανίστηκαν κανονικά, παρόλο που μέχρι και το πρωί της Κυριακής έβρεχε. Επίσης καμία ομάδα δεν άργησε να έρθει στο πεδίο. Η προσέλευση ήταν από τις ευχάριστες εκπλήξεις του τουρνουά.
Αναλυτικά οι ομάδες: 1. PainTfullΔεν μπορώ να πω ότι ήταν η πιο δύσκολη νίκη μας, αλλά σίγουρα ήταν η πιο αμφίρροπη, αυτή που κρίθηκε στις περισσότερες λεπτομέρειες και συνεπώς ίσως και η πιο τυχερή. Και αναφέρομαι κυρίως στη φάση των ομίλων όπου βρεθήκαμε στην πρώτη θέση μόλις για 1 πόντο διαφορά από τους Retzikistan. Αυτό σημαίνει ότι αν είχαμε έναν live παίκτη λιγότερο σε ένα οποιοδήποτε παιχνίδι των ομίλων θα πηγαίναμε αυτομάτως για μία θέση από 5 ως 8! Αλλά το κυνήγι των λεπτομερειών συνεχίστηκε και στον τελικό με τους Voodoo όπου κερδίσαμε στα bodies, και συγκεκριμένα με ένα elimination περισσότερο. Προσωπική μου άποψη είναι ότι είναι κρίμα ένας τελικός διοργάνωσης να κρίνεται στα bodies, ίσως θα έπρεπε μόνο για τον τελικό να μην ίσχυε η 5λεπτη διάρκεια αλλά να έληγε το παιχνίδι μόνο με flag hang.
2. Voodoo PeopleΚαι οι Voodoo δύσκολα επικράτησαν στον όμιλό τους, μόλις με 3 πόντους διαφορά από τους δεύτερους Dragons. Κατόρθωσαν και έφτασαν μέχρι τον τελικό όπου αντιμετώπισαν σε ένα πολύ αμφίρροπο παιχνίδι τους PainTfull και έχασαν μόλις για ένα elimination λιγότερο. Είναι νομίζω σαφές πλέον ότι οι Voodoo έχουν αλλάξει επίπεδο και συγκαταλέγονται πλέον στις καλύτερες ελληνικές ομάδες recball.
3. Broca DivideZool και Parazo ενίσχυσαν τους geo, Djpaint και Σπύρο φτιάχνοντας ένα πολύ δυνατό σύνολο, χωρίς τις ελλείψεις του παρελθόντος. Έκαναν εντυπωσιακή εμφάνιση στη φάση των ομίλων αφού ήταν η μόνη ομάδα στο τουρνουά που κατάφερε σε 4 παιχνίδια να κρεμάσει 3 σημαίες και έγινε έτσι η μοναδική ομάδα που πήρε με άνεση την πρώτη θέση στους ομίλους. Η ήττα από τους PainΤfull στον ημιτελικό δεν τους πτόησε και κατάφεραν να μπουν στα μετάλλια κερδίζοντας τους Evil Empire στο μικρό τελικό.
4. Evil Empire (ex DC)Η ευχάριστη έκπληξη του τουρνουά. Μόλις στη δεύτερη συμμετοχή τους σε επίσημο τουρνουά, με αρκετούς παίκτες που πρώτη φορά συμμετείχαν σε οποιαδήποτε διοργάνωση κατάφεραν αυτό που ίσως φάνταζε πριν το τουρνουά ακατόρθωτο. Στον αγώνα εναντίον των Red Cross Snakes στη φάση των ομίλων έγιναν όσα ατυχή έχουν ήδη αναφερθεί σε σχέση με ένα "time" που ακούστηκε πριν τη λήξη και σε σχέση με τη μη τιμωρία της ομάδας από τους διαιτητές για οδηγία που δόθηκε από παίκτη τους στο deadbox. Προσωπική μου άποψη είναι ότι θα έπρεπε να είχαν συναινέσει στην επανάληψη του συγκεκριμένου παιχνιδιού ώστε να μην έμενε καμία σκιά αδικίας σε κανέναν. Ίσως η απειρία τους από διοργανώσεις τους οδήγησε στη λάθος απόφαση που δημιούργησε ακόμα μεγαλύτερη πικρία λόγω της απουσίας τους από την απονομή. Αυτό βέβαια δεν τους στερεί το δικαίωμα να υπερηφανεύονται για μια πολύ καλή εμφάνιση και ελπίζουμε να τους δούμε να συνεχίζουν το ίδιο δυναμικά.
5. RetzikistanΈνα από τα θύματα του αδηφάγου συστήματος των ομίλων. Για μόλις έναν πόντο έχασαν τη δυνατότητα να διεκδικήσουν τις θέσεις 1-4. Με τον NKJAPAN να παίρνει τη θέση του απόντα Γιάννη, με τον Pan-SS να ταξιδεύει από Κρήτη για να τους ενισχύσει, αλλά κυρίως με τον παίκτη έκπληξη και MVP του τουρνουά Αχιλλέα, πραγματοποίησαν πολύ καλή εμφάνιση. Έφτασαν στην κατάκτηση της 5ης θέσης ουσιαστικά αήττητοι κερδίζοντας στα play-offs διαδοχικά τους Ού.κρα.μπυ.τς και τους Dragons. Ας ελπίσουμε η συγκεκριμένη πολύ καλή εμφάνιση να είναι η αρχή της επανάκαμψής τους στις πρώτες θέσεις που έχουν ξεχάσει εδώ και αρκετό καιρό.
6. DragonsΜετά την 3η τους θέση στο Conquest#1, άλλη μια πολύ καλή εμφάνιση για τους δράκους. Παρουσιάστηκαν με εντελώς διαφορετική σύνθεση στο τουρνουά, ενισχυόμενοι από τον Γιώργο των Red Cross Snakes. Λόγω της αριθμητικής τους έλλειψης τους ενίσχυε συνήθως και ο parazo από Broca Divide. Θα μπορούσαν να είχαν διεκδικήσει μέχρι και μια θέση στο βάθρο αν είχαν πάρει 3-4 πόντους παραπάνω στη φάση των ομίλων. Στα κατορθώματά τους πιστώνεται η επικράτησή τους επί των Δαναών, που ας μην ξεχνάμε ότι βρίσκονται στη δεύτερη θέση της γενικής κατάταξης του φετινού Conquest μετά από 4 σκέλη.
7. Δαναοί2η συνεχόμενη 7η θέση για τους Δαναούς. Έχασαν τη δυνατότητα να διεκδικήσουν μια θέση στο βάθρο μόλις για 5 πόντους λιγότερους από τους Evil Empire στη φάση των ομίλων. Ίσως πλήττονται και αυτοί έμμεσα από την εξέλιξη του αγώνα Evil Empire-Red Cross Snakes αλλά με τα "αν" δεν βγαίνει ποτέ άκρη. Πάντως η εικόνα τους στα παιχνίδια ήταν πολύ εντυπωσιακή και σίγουρα ήταν από τις πιο επιθετικές ομάδες του τουρνουά.
8. Ού.Κρα.Μπυ.ΤςΗ ομάδα από το Βόλο άρχισε να δείχνει τα πρώτα σαφή δείγματα βελτίωσης. Δεν είναι μόνο ότι κατέκτησε την 8η θέση, που σε τουρνουά 15 ομάδων ασφαλώς είναι πολύ καλύτερη από τις μέχρι τώρα 2 9ες θέσεις που είχαν πάρει σε τουρνουά με λιγότερες ομάδες. Είναι και η γενικότερη εικόνα τους που με τη διαρκή υποστήριξη του Thanassis-Target και τη συμμετοχή τους σε όλα τα σκέλη από τότε που ξεκίνησαν φανερώνουν ότι κάποια στιγμή θα φτάσουν ψηλά.
9. PaintbullsΟι Paintbulls μπορούν να παραπονιούνται ότι ήταν άτυχοι να πέσουν πιθανότατα στον πιο δύσκολο όμιλο του τουρνουά όπου αναγκαστικά μία από τις θεωρητικά πολύ καλές ομάδες θα αναγκαζόταν να διεκδικήσει τις θέσεις 9-12. Έχοντας λοιπόν τερματίσει 3οι στον όμιλο, τουλάχιστον κατάφεραν να επιβεβαιώσουν τη δυναμική τους κερδίζοντας και τα 2 παιχνίδια των play-offs με Black Ops και Giota5 παίρνοντας ό,τι καλύτερο μπορούσαν.
10. Giota 5Η ομάδα που έπαιρνε πρώτη φορά μέρος σε σκέλος του Conquest και μόλις στη δεύτερη συμμετοχή της μετά το πρόσφατο RPPL ήρθε να επιβεβαιώσει τα καλά λόγια που είχα γράψει γι αυτούς τότε. Μόλις 9 πόντους μακριά από την πρώτη θέση στον όμιλο, και όμως 3η, έμεινε με την απορία τι θα μπορούσε να είχε κάνει σε ένα τουρνουά όπου θα έπαιζαν όλοι με όλους. Στα play-offs κατάφερε να κερδίσει μετά από ένα ισόπαλο πρώτο παιχνίδι, στο επαναληπτικό την πολύ πιο έμπειρη ομάδα των Johnnie Walker. Είχε βέβαια το θετικό ότι ήταν η ομάδα που ήξερε την πίστα καλύτερα από όλες τις άλλες, μια και προπονούνται εκεί. Θα περιμένουμε να τους δούμε και σε επόμενα σκέλη ακόμα πιο βελτιωμένους.
11. Johnnie WalkerΜάλλον χαμηλή πτήση για τους Johnnie. Η εμπειρία τους προδιαθέτει για μεγαλύτερα πράγματα από την 3η θέση στον όμιλο. Χρειάστηκαν 2 παιχνίδια για να χάσουν από τους Giota5, αλλά έσωσαν τα προσχήματα στο τέλος, κερδίζοντας στο παιχνίδι κατάταξης τους ομόσταβλούς τους Black Ops σε ένα παιχνίδι που έβγαλε πολύ γέλιο και έμεινε στην ιστορία.
12. Black OpsΜια όχι και τόσο καινούργια ομάδα που όμως έκανε την πρώτη της επίσημη εμφάνιση σε επίσημο τουρνουά (δεν μετράω τη συμμετοχή τους στη milsim division του RPPL γιατί εκεί οι απαιτήσεις είναι εντελώς διαφορετικές). Έμειναν τελευταίοι στον όμιλο των τριών ομάδων και χάνοντας και τα 2 παιχνίδια κατάταξης πήραν τελικά τη χειρότερη θέση που θα μπορούσαν να πάρουν με δεδομένη τη σύνθεση των ομίλων. Το κέφι τους όμως για παιχνίδι δείχνει ότι μπορούν να βελτιωθούν σημαντικά στη συνέχεια.
13. Chromophobia2η συνεχόμενη συμμετοχή για τη νεοσύστατη ομάδα μετά το RPPL. Όπως και στο RPPL έτσι και τώρα εμφανίστηκαν με προβλήματα στο καταρτισμό 5άδας με αποτέλεσμα είτε να δανείζονται παίκτη είτε να παίζουν 4. Είχαν την ατυχία να παίζουν σε έναν πολύ δύσκολο όμιλο όπου θα ήταν έκπληξη αν κατάφερναν να αποφύγουν την 4η θέση που πήραν τελικά. Στο μοναδικό αγώνα κατάταξης που έδωσαν κέρδισαν τους "λαβωμένους" Red Cross Snakes κατακτώντας τελικά τη 13η θέση.
14. Red Cross SnakesΗ ομάδα που μπορεί να διαμαρτύρεται ότι αδικήθηκε όχι τόσο από το σύστημα των ομίλων, αλλά για την εξέλιξη του παιχνιδιού τους με τους Evil Empire και όσα έγιναν εκεί. Έχω όμως την εντύπωση, ανεξάρτητα με το ότι όντως αδικήθηκαν, ότι η αντίδρασή τους ήταν υπερβολική και είχε τελικά αρνητική επίδραση σε όλη την ομάδα και σε όλα τα επίπεδα. Η άρνηση των Evil Empire να επαναληφθεί το μεταξύ του παιχνίδι είχε ως αποτέλεσμα την αποχώρηση των Djcool και RCS-Demon από το τουρνουά. Έτσι η ομάδα έμεινε με 3 άτομα να δώσει τον κατατακτήριο αγώνα με αντίπαλους τους Chromophobia, έπαιξε μεν με δανεικούς παίκτες, αλλά με την ψυχολογία στο ναδίρ η ήττα ήρθε ως φυσιολογικό αποτέλεσμα. Σίγουρα αυτό το τουρνουά και όσα το ακολούθησαν είναι πράγματα που οι RCS θα θέλουν σύντομα να ξεχάσουν. Το βέβαιο είναι ότι η 14η θέση δεν συνάδει με τίποτα με την αγωνιστική εικόνα της ομάδας εντός πεδίου, αλλά από την άλλη η συμπεριφορά και η ένταση με την οποία διαμαρτυρήθηκαν εντός και κυρίως εκτός τουρνουά 1-2 μέλη τους δεν συνάδει επίσης με την εικόνα μιας συγκροτημένης ομάδας που ακολουθεί όλα τα σκέλη του Conquest. Είμαι βέβαιος ότι αρχής γενομένης από το Ρετζίκι το Μάιο θα πάνε πολύ καλύτερα τόσο αγωνιστικά όσο και οργανωτικά.
15. AssassinsΣτην πρώτη τους εμφάνιση σε τουρνουά δεν κατάφεραν να πετύχουν κάτι καλό. Το πιο αρνητικό σημείο δεν ήταν που ήρθαν τελευταίοι στον όμιλό τους, αλλά το ότι έφυγαν μετά χωρίς να παίξουν κατατακτήρια play-offs, αλλάζοντας σημαντικά το πρόγραμμα και τον αριθμό παιχνιδιών των άλλων 2 τέταρτων ομάδων. Ελπίζουμε στην επόμενη εμφάνισή τους να έχουμε περισσότερες ευκαιρίες να τους κρίνουμε.
Β. ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΗ διαιτησία πρέπει να αξιολογηθεί σε 2 επίπεδα. Ποσοτικά και ποιοτικά. Ξεκινάω από το πρώτο. Μέρες πριν γίνει το τουρνουά διαβάζαμε για την οικειοθελή συμμετοχή πολλών και διαφορετικών διαιτητών. Είχαμε συνηθίσει σε παλιότερα σκέλη του Conquest οι διοργανωτές να παρακαλούν για διαιτητές και να βρίσκουν με μεγάλη δυσκολία, ενώ αντίθετα σε αυτό το σκέλος είχαμε μια αξιοσημείωτη εθελοντική συμμετοχή που προκαλούσε ευχάριστη έκπληξη. Αυτή όμως η έκπληξη μετατράπηκε σε δυσάρεστη όταν την ημέρα του τουρνουά διαπιστώσαμε ότι οι μοναδικοί διαιτητές ήταν οι RLoaD και GOO! Κι αυτό σε μια πίστα που κανονικά απαιτούσε τουλάχιστον 6 διαιτητές για να γίνει καλή δουλειά. Σε παλιότερες χρονιές αυτό που θα γινόταν σίγουρα ήταν να μπούνε παίκτες ομάδων ως εκ περιτροπής διαιτητές σε παιχνίδια άλλων ομίλων. Δεν ξέρω για ποιον λόγο δεν έγινε αυτό τελικά, ίσως επειδή έχουμε συνηθίσει τόσο καιρό πλέον σε ανεξάρτητη διαιτησία με αποκλειστική ευθύνη των διοργανωτών, ίσως επειδή βασιστήκαμε στο fair play των ομάδων. Το σίγουρο είναι ότι το να βγει ένα ολόκληρο τουρνουά σε μια τόσο δύσκολη και μεγάλη πίστα με μόνο 2 διαιτητές ήταν απαράδεκτο και επικίνδυνο εγχείρημα. Το ότι τελικά το τουρνουά δεν τινάχτηκε στον αέρα εξαιτίας αυτής της έλλειψης ήταν καθαρά θέμα υπερπροσπάθειας των 2 διαιτητών, του fair play των ομάδων και ίσως και της τύχης. Περνάω λοιπόν στην ποιότητα της διαιτησίας που εκεί τα πήγε περίφημα. Όπως ήδη ανέφερα τους βοήθησε το fair play, αλλά και εκείνοι δεν πήγαν πίσω με διαρκές τρέξιμο σε όλη την πίστα. Πραγματικά ίσως να ήταν το πρώτο τουρνουά που βλέπω τους διαιτητές να τρέχουν πιο πολύ από τους παίκτες. Αξιοσημείωτη ήταν και μια φάση στα play-off όπου μαρκάρεται ο μικρός Αχιλλέας των Retzikistan και αμέσως ο GOO τον συνοδεύει από τη μία πλευρά της πίστας στην άλλην προς το deadbox μένοντας διαρκώς μπροστά του για να μη δεχτεί αδέσποτες μπίλιες. Αν δεν ήταν η φάση που έγινε στο παιχνίδι RCS-Evil Empire θα είχαμε να λέμε ότι τέλειωσε το τουρνουά χωρίς κανένα μεγάλο παράπονο από τους διαιτητές, αλλά στη συγκεκριμένη φάση οι διαιτητές ατύχησαν. Ο μεν RLoaD έπρεπε να είχε δώσει 1for1 στους Evil Empire επειδή eliminated παίκτης τους έδωσε οδηγίες από το deadbox σε live συμπαίκτη του και στη συνέχεια θα έπρεπε να είχαν πάρει θέση υπέρ της επανάληψης του παιχνιδιού λόγω του ότι ακούστηκε "Time" που μπέρδεψε τον RCS-Demon. Θαρρώ πως και ακόμα αυτή η φάση θα είχε αποφευχθεί αν δούλευε η κόρνα έναρξης-λήξης. Γιατί καλά τα "time" και "game on" σε μικρές πίστες στυλ speedball, αλλά σε μεγάλες πίστες recball οι κόρνες, σφυρίχτρες ή ντουντούκες είναι απολύτως απαραίτητες και για λόγους ασφαλείας.
Γ. ΔΙΟΡΓΑΝΩΣΗΗ διοργάνωση κατάφερε πραγματικά να κάνει ένα τουρνουά του ύψους και του βάθους. Του ύψους γιατί οι υποδομές του πεδίου είναι υπερπολυτελείς. 3 πίστες recball, κυριλέ καφετέρια με τρομερή θέα στη μεγάλη πίστα, αστραφτερά αποδυτήρια και τουαλέτες, παροχή αέρα από 2 fill stations μέσα σε όλες τις πίστες (2x3=6), κιόσκια, παρτέρια κλπ. Η Είρκα είχε στήσει stand μέσα στο κεντρικό κτήριο λες και ήταν κανονικό μαγαζί, ενώ όχι μόνο ντρεπόσουν να πατήσεις στα πλακάκια των αποδυτηρίων και στη μοκέτα της καφετέριας, αλλά μέχρι και για να πάρεις κούτες paint λυπόσουν να πατήσεις με τις λάσπες. Ο marinero έτρεχε συνεχώς πάνω κάτω για όλα, κυρίως με άγχος να βγει το πρόγραμμα των αγώνων, φωνάζοντας τις ομάδες να πάνε στο chrono έγκαιρα.Πάμε τώρα και στο "βάθος". Για τη σοβαρότατη έλλειψη στη διαιτησία τα είπαμε ήδη. Η δεύτερη πιο σοβαρή έλλειψη ήταν η ανεπαρκής μέριμνα για την εξυπηρέτηση των ομάδων στο players' area. Δεν υπήρχαν καθόλου πάγκοι για τον εξοπλισμό, ενώ και οι καρέκλες που υπήρχαν ήταν ελάχιστες για να καλύψουν τις ανάγκες. Έτσι πολλοί παίκτες ξάπλωναν στα χαλίκια όπου είχαν αφήσει και τον εξοπλισμό τους. Αυτή η εικόνα θα ήταν σίγουρα πολύ χειρότερη αν τυχόν έβρεχε κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Τότε θαρρώ πως θα αναγκαζόμασταν να μεταφερθούμε όλοι στην καφετέρια κάτι που θα δημιουργούσε συνωστισμό στη σιδερένια σκάλα και η καφετέρια θα χρειαζόταν μετά ειδικό συνεργείο καθαρισμού. Τα υπόλοιπα ήταν μικροπροβλήματα. Όπως ότι η διαδικασία chrono θα έπρεπε να είναι πιο άμεση, με είσοδο απευθείας στην πίστα μετά το chrono ώστε να εξασφαλίζεται ότι και οι 5 παίκτες κάθε ομάδας έχουν περάσει τον έλεγχο. Επίσης σε μερικά fill stations (που έδιναν έτσι κι αλλιώς maximum 3000psi) η πίεση μερικές φορές έφτανε μέχρι 2600psi αναγκάζοντας τις ομάδες να βάζουν αέρα την τελευταία στιγμή από την πίστα που παίζαμε. Επίσης δεν υπήρχαν κουβάδες με νερό και χαρτί για τον καθαρισμό των παικτών, όπως δεν υπήρχαν και αρκετές σακούλες σκουπιδιών στο players area.Όλα τα παραπάνω οργανωτικά προβλήματα που περιέγραψα (πλην της έλλειψης ικανού αριθμού διαιτητών) θα ήταν πάρα πολύ εύκολο να είχαν προβλεφθεί αν κάποιος από τους field owners είχε παρακολουθήσει έστω και ως θεατής ένα οποιοδήποτε τουρνουά paintball (recball ή speedball) στο παρελθόν. Αυτό είναι ευθύνη των field owners. Αλλά μερίδιο ευθύνης σίγουρα αναλογεί και στους διοργανωτές που δεν φρόντισαν να ενημερώσουν επαρκώς τους field owners για αυτά τα μικροπράγματα που έπρεπε να κάνουν ακόμα για να μην υπάρχει κανένα παράπονο από κανέναν. Το ευχάριστο είναι ότι οι field owners ξέρουν πλέον τι πρέπει να κάνουν στο μέλλον ώστε να διοργανώσουν ένα αρτιότατο τουρνουά, σε ένα πεδίο που έχει τρομερές δυνατότητες και υποδομές και βρίσκεται αρκετά κοντά στο κέντρο της Αθήνας.
Δ. CONQUEST ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΜΟΝΟ PAINTBALL...Δυστυχώς η ασθένειά μου δεν μου επέτρεψε να παραστώ στο τσιμπούσι που έγινε το Σαββατόβραδο σε ταβέρνα στη Λ. Μαραθώνος. Το ακόμα χειρότερο είναι ότι αν και παρακάλεσα αρκετούς ακόμα δεν έχουμε δει φωτογραφικό υλικό από τη βραδιά αυτή. Ας ελπίσουμε κάποιος να έχει τραβήξει φωτογραφίες και να τις δούμε έστω και αργά, μαζί με κάποια σχόλια για να δούμε τι χάσαμε.
Κλείνοντας να δώσω πολλά συγχαρητήρια σε όλες τις ομάδες που συμμετείχαν, ιδιαίτερα συγχαρητήρια σε όλες τις ομάδες που ταξίδεψαν από μακριά, συγχαρητήρια και ευχαριστίες σε field owners, διοργανωτές, διαιτητές και σε όλους όσους συνετέλεσαν για άλλη μια φορά να περάσουμε καλά.
Ραντεβού στο επόμενο σκέλος του Conquest στις 4 Μαΐου στο Ρετζίκι Θεσσαλονίκης. Μέχρι τότε καλό Πάσχα σε όλους